品牌活动视觉全流程
从需求和主题出发完成主视觉、传播物料、多端适配与印刷上线,让同一活动在不同媒介里保持统一识别。
YUAN MINGYU / PORTFOLIO 2027
品牌视觉与内容运营
我是袁名宇,一名以品牌视觉与内容运营为核心方向的设计师。目前在南昌大学攻读设计硕士,擅长从品牌定位与用户触点出发,完成视觉识别、角色 IP、内容传播与数字界面的系统化落地。
MIMO / FEATURED BRAND 08
反叛童话角色 IP 与零售视觉
角色设定、文创产品、店铺与街头传播 ↗
EXPERIENCE 01 / DONGPENG CERAMICS
实习期间,我参与品牌活动主视觉、海报、长图与编辑物设计,完成从需求沟通、信息梳理到多尺寸适配和上线交付。下方选取活动视觉、议题海报和可持续材料研究三类成果,展示我在真实岗位中的工作方式。
进入 DP LAB 实习代表项目 ↗从需求和主题出发完成主视觉、传播物料、多端适配与印刷上线,让同一活动在不同媒介里保持统一识别。
梳理目录、网格、标题层级和图文比例,把分散资料整理成易读、可维护的画册与运营手册。
参与“五一艺术快闪”的视觉、摄影、采访、推文与视频协同,让现场体验形成完整的内容传播链路。
SELECTED BRAND PRACTICE / 07 PROJECTS
从角色 IP、品牌识别到包装与商业传播,这些项目展示我如何把核心概念转化为可识别、可应用、可持续延展的视觉系统。
从概念和定位出发,建立识别、IP、包装、传播与空间触点的完整视觉世界。
01 / MIMO · CHARACTER IP
以“拒绝被童话定义”为核心,重塑八位经典角色,形成从人物设定、关系系统到文创、店铺和街头传播的完整品牌世界。
02 / WEIGHTLESS OCEAN · BRAND IP
从“城市重力”到“短暂离岸”,为三种果味建立角色、色彩和包装层级,并延展到海报、陈列与品牌周边。
03 / BLUE DRAGON · EMOTION IP
把 MBTI 和日常情绪转化成蓝色小龙的表情、动作与生活场景,建立可持续发布的 2D、3D 角色内容系统。
04 / FANTASY ISLAND · BRAND WORLD
为 2027 幻想岛主题设计三支角色队伍、世界区域、任务系统和游戏式界面。
05 / MIMY · LIFESTYLE IP
围绕女孩 MIMY 的日常情绪建立六种角色形态,并延展到卡片、包袋、饮品和快闪空间。
06 / YAMMY FITNESS · TO B ECOMMERCE
为五类健身器材建立统一的商业详情长图,系统展示产品建模、核心卖点、结构、参数和使用场景。
07 / 之茶 · BRAND ILLUSTRATION
以东方山水和花果风味为线索,为六种茶饮建立可连续扩展的品牌插画与包装资产。
VIBE CODING / DIGITAL EXPLORATIONS
以设计判断连接代码与生成式工具,把界面、游戏、数字产品和动态影像从概念推进到可体验的作品。
让角色、情绪与品牌信息在时间里成立。
兰亭墨仙传 / AIGC FILM
以《兰亭集序》文化意象为起点,完成角色设定、场景风格、分镜与 99 秒东方幻想成片。
OUTDOOR SHELL / COMMERCIAL FILM
一支 18.55 秒商业短片,从风雪挑战、伙伴互助推进到产品保护力和品牌落版。
让世界观、界面和玩法看起来属于同一个地方。
山间小馆 / PLAYABLE PIXEL GAME
从翻土、采集、做菜到开馆接待,完整设计并实现五个游戏日的经营循环、场景和界面。
FANTASY RESOURCE SHOP / GAME COMMERCE UI
从灰模、低保真到高保真,把三档礼包的内容、价值与购买动作组织成清晰的移动游戏商城界面。
把品牌与信息关系延展到清楚、自然的数字互动体验。
禾小宣 / INFORMATION UI
面向 ESG 内容工作,把多来源资料、推荐理由和核验状态整合成可阅读、可追溯的情报界面。
禾小星 / INTERACTIVE IP
从答题、生成结果到分享传播,用十四位守迹灵角色构成完整的星座人格测试体验。
把复杂任务收进清楚、可行动的体验里。
禾小聘 / CAREER WORKSPACE
把岗位、材料、判断、投递和复盘整合成一条可确认、可回退、可继续的求职行动路径。
小 YAMMY / 3C ECOMMERCE
围绕 8 合 1、氮化镓和 2500W 等卖点,设计产品主视觉、功能说明与电商详情长图。
WORK REEL / 9 SELECTED
EDITORIAL WALL / 01—09
同一批作品换一种距离继续观看:看它们怎样从一个念头,长成可以阅读、可以使用、也可以进入的现场。

从翻土、采集到开馆接待,五个游戏日完整可玩。
看案例与试玩 →
九册手册与传播物,把 413 页信息排得清楚、读得下去。
进入作品 →
四个命题,各自长出一套颜色、角色和生活场景。
进入作品 →
十个来源、推荐理由与核验状态,在同一页对得上。
进入作品 →
十四位守迹灵,把答题、结果和分享串成一次完整体验。
进入作品 →
十六组设定与 99 秒成片,水墨人物在镜头里真正动起来。
进入作品 →
岗位、材料、面试和进度,整理进同一套求职工作台。
进入作品 →
六种花果风味,各有一幅从东方山水里长出的图景。
进入作品 →
18.55 秒,从风雪考验走到伙伴信任与品牌落版。
观看成片 →ABOUT / HOW I WORK