东方幻想需要跨镜头一致
项目从人物设定、墨灵体系与场景气候出发,目标是完成一段具备连续叙事而非静态图轮播的影像。
05 / AIGC VISUAL NARRATIVE + MOTION
将生成模型的不确定性拆成角色锚点、镜头标准与质量门槛,完成从世界构建到声音剪辑的东方幻想影像。
CASE LOGIC / WORLD TO MOVING IMAGE
生成工具扩大了画面可能性,但真正决定成片质量的是角色锚点、镜头取舍与后期叙事判断。
项目从人物设定、墨灵体系与场景气候出发,目标是完成一段具备连续叙事而非静态图轮播的影像。
角色身份、服装与轮廓必须在不同景别保持可辨识;场景和动作则需要推动情绪,而不是只展示风格。
把 AI 生产拆为角色档案、场景方向、生成测试、镜头筛选与 Bad Case 修正,并负责剪辑调色和声音整合。
先明确服装、发型、体型、道具和色彩,再逐步进入转面、场景与动作测试,减少后期不可修复的漂移。
针对面部漂移、动作僵硬、空间跳变和 PPT 式动效进行淘汰与重做,以镜头连续性决定保留标准。
人物、墨灵、转面和场景构成完整视觉底稿,并最终整合为可直接观看的 1080p 动态影像。
01 / FINAL FILM
99 秒动态影像将角色、场景、动作与声音合为完整叙事。网页版本为 1080p,可直接播放。
02 / CHARACTER DOSSIER
服装、发型、体型、身份道具与色彩被整理成角色档案,为后续场景和跨镜头一致性提供锚点。





03 / SPIRIT & SILHOUETTE
桃花、竹雪与茉白三位墨灵以植物和器物建立性格;人物转面稿则进一步固定服装、比例与侧背面识别。








04 / SCENE DEVELOPMENT
山水、庭院、竹林与夜色承担不同的叙事温度。场景在水墨肌理之上加入更明确的光线与纵深,为动态镜头预留行动路线。




05 / PRODUCTION LOG
四组过程看板记录概念设定、角色一致性、场景筛选与后期整合。每次修正都围绕镜头连贯与观看节奏展开。



