南昌大学|设计硕士
视觉传达与展示设计,2024.09—2027.07(在读)。GPA 88.84,专业第 2;研究生学业奖学金一等奖、二等奖;研究生班长;南昌大学优秀共青团员。
PROFILE / EXPERIENCE · PROJECTS · SKILLS
作品之外,这里只交代三件事:我负责什么,事情走到了哪里,还有哪些值得继续做下去。
视觉传达与展示设计,2024.09—2027.07(在读)。GPA 88.84,专业第 2;研究生学业奖学金一等奖、二等奖;研究生班长;南昌大学优秀共青团员。
全日制本科阶段完成品牌、版式、插画与视觉叙事基础学习。
2025.09—2026.05。参与 DP LAB / T2M 品牌传播与编辑系统,完成受众和内容优先级梳理、视觉方向、信息层级、编辑排版、跨媒介适配与交付复核。
2022.12—2023.03。参与课程内容选题、排版、图片设计、平台更新与用户互动,完成 20 余次内容发布和维护。
角色:项目 Owner、AI 产品与游戏系统、视觉统筹、UI/交互、实现与 QA。
角色:产品定义、信息架构、视觉系统、交互逻辑、AIGC 协作流程与质量验收。
角色:产品规划、问题重构、信息架构、产品流程与 Agent 协作。
角色:视觉研究、品牌概念、艺术指导、身份/IP/包装/空间系统、AI 辅助探索、筛选与 QA。
角色:创意概念、角色与色彩设定、分镜、AIGC 生成约束、镜头筛选、剪辑节奏、声音策略与品牌落版。
角色:需求澄清、内容架构、视觉方向、编辑排版、跨媒介适配与交付 QA。
角色:产品定位、用户旅程、信息架构、题目—结果映射、14 位角色系统、UI 与部署验证。
角色:人物/墨灵设定、场景气候、关键帧、镜头规划、生成筛选与后期整合。
说明:没有材料支撑的商业数字不会写进作品集,仍在规划的功能也不会被包装成已经完成。